Padrões Mobile
Índice
Padrões de desenvolvimento de Devices (Mobile e Desktop)
1 Ambientes de desenovlvimento(IDE) definidos
Deve ser adotado como padrão de IDE (Integrated Development Environment):
- O IntelliJ IDEA para os projetos/sistemas desenvolvidos em Java;
- O Xcode para os projetos/sistemas desenvolvidos em iOS;
- O Android Studio para os projetos/sistemas desenvolvidos em Android.
Obs.: Configurar as IDEs para utilização do padrão Square de organização de código, com o Tab contendo 4 espaços.
2 Padrões de Arquitetura
- Desenvolvimento de aplicações Android: Deve ser utilizado como padrão de arquitetura Android o Clean Architecture. Referência;
- Desenvolvimento de aplicações iOS: Será utilizado como padrão de arquitetura o MVVM (Model-View-View-Model) conforme recomendado pela Apple;
- Desenvolvimento Desktop: Deve ser utilizado como padrão de arquitetura Desktop o MVP (Model-View-Presenter) e, como padrão de arquitetura em Camadas, N-Tier.
3 Testes Unitários
Para a construção e execução dos testes unitários, deve ser utilizado como padrão para desenvolvimento JavaScript e Android os frameworks open-source JUnit e Mockito e, especificamente para Android o Robolectric.
Para análise de cobertura de código, deve ser utilizado o Jacoco (Java Code Coverage).
4 Uso de analisadores de código
Devem ser adotados como padrão de analisadores de código na plataforma mobile:
- PMD;
- FindBugs;
- JSLint, considerando e resolvendo “warnings”;
- SonarLint para análise de código Android.
5 Padrões de framework
Deve ser adotado o Gradle como padrão para projetos/sistemas Desktop, permanecendo o Maven para projetos/sistemas Desktop legados.
6 Padrão de comentários de códigos e APIs
Deve ser adotado o JavaDoc como padrão de comentários para os projetos/sistemas e API's desenvolvidos em Java.
7 Padrões de instaladores
Adotar na construção de instaladores a política de rollback.