Mudanças entre as edições de "Criar projeto cordova"
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− | O Cordova disponibiliza alguns plugins que permitem a utilziação dos recursos nativos do disposítivo. | + | O Cordova disponibiliza alguns plugins que permitem a utilziação dos recursos nativos do disposítivo. |
Antes de adicionar um plugins é preciso validar se o mesmo é compatível com o sistema operacional do disposítivo.<br> | Antes de adicionar um plugins é preciso validar se o mesmo é compatível com o sistema operacional do disposítivo.<br> | ||
Todo aplicativo mantido pelo Cordova contém um tabela de compatibilidade que pode ser verificada no [https://cordova.apache.org/plugins/ site oficial]. | Todo aplicativo mantido pelo Cordova contém um tabela de compatibilidade que pode ser verificada no [https://cordova.apache.org/plugins/ site oficial]. | ||
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+ | Para remover usamos o comandos: | ||
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Edição das 14h20min de 13 de junho de 2016
Para iniciar um projeto em Cordova é preciso estar ter o NodeJS instalado na máquina.
Será utilizado linha de comando (cmd ou terminal ou bash) para fazer a configuração e manipulação projeto.
Caso haja o git instalado é possível utilizar o git bash como o terminal.
Criando projeto
Na pasta do projeto iremos iniciar o projet através do cordova, com o seguinte comando:
cordova create <caminho> <bundle id> "<nome>"
exemplo:
cordova create ./ com.mstech.projeto "Nome do meu projeto"
O comando acima manda criar o projeto olhando para a pasta atual será raiz do projeto, sendo representado por ./, é possível apontar para outras pastas, por exemplo, "C:\projetos\meuprojeto" ( sistemas windows faz uso do \ enquanto linux e mac utilizam / , preste atenção ao seu sistema).
O bundle id geralmente segue padrões como:
- com.mstech.projeto
- com.mstech.projeto.branch
- br.com.mstech.projeto
- br.com.mstech.projeto.branch
O resultado será a seguinte estrutura de pasta na raiz do projeto:
- Projeto
- hooks
- platforms
- plugins
- www
- config.xml
Agora todos os comando referentes ao cordova precisam ser feito dentro da raiz.
Adicionar uma plataforma
É possível verificar quais plataformas são suportadas pelo cordova com o seguinte comando:
cordova platform
Para poder fazer a distribuição para uma plataforma é preciso atribui-la ao projeto.Com o seguinte comando será possível importa uma plataforma desejada.
cordova platform add <plataforma>
Cada plataforma tem seus requirimentos para funcionar, assim para validar as dependências da plataforma.
cordova requirements <plataforma instalada>
Assim retornará o conteúdo que é preciso para compilar(build) o projeto em determinada plataforma.
Adicionar um plugin
O Cordova disponibiliza alguns plugins que permitem a utilziação dos recursos nativos do disposítivo.
Antes de adicionar um plugins é preciso validar se o mesmo é compatível com o sistema operacional do disposítivo.
Todo aplicativo mantido pelo Cordova contém um tabela de compatibilidade que pode ser verificada no site oficial.
Para adicionar um plugin utilizaremos o seguinte comando:
cordova plugin add <plugin 1> <plugin 2> .... <plugin n>
Para remover usamos o comandos:
cordova plugin rm <plugin 1> <plugin 2> .... <plugin n>
E para listar os plugins usamos o comando:
cordova plugin list
Referências
- Apache Cordova - Site oficial do Cordova.
- Get Started Fast - Tutorial de inicio.
- Create your first Cordova app - Criando seu primeiro app em Cordova.
- - Add platform - Adicionar plataformas.
- - Add plugins - Adicionar plugins.