Mudanças entre as edições de "Criar projeto cordova"

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==Criando projeto==
 
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Na pasta do projeto iremos iniciar o projet através do '''cordova''', com o seguinte comando:
 
Na pasta do projeto iremos iniciar o projet através do '''cordova''', com o seguinte comando:
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Agora todos os comando referentes ao cordova '''precisam ser feito dentro da raiz'''.
 
Agora todos os comando referentes ao cordova '''precisam ser feito dentro da raiz'''.
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É possível verificar quais plataformas são suportadas pelo cordova com o seguinte comando:
 
É possível verificar quais plataformas são suportadas pelo cordova com o seguinte comando:
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Assim retornará o conteúdo que é preciso para compilar(build) o projeto em determinada plataforma.
 
Assim retornará o conteúdo que é preciso para compilar(build) o projeto em determinada plataforma.
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==Adicionar um plugin==
 
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O Cordova disponibiliza alguns plugins que permitem a utilziação dos recursos nativos do disposítivo.
 
O Cordova disponibiliza alguns plugins que permitem a utilziação dos recursos nativos do disposítivo.

Edição atual tal como às 14h23min de 13 de junho de 2016

Para iniciar um projeto em Cordova é preciso estar ter o NodeJS instalado na máquina.
Será utilizado linha de comando (cmd ou terminal ou bash) para fazer a configuração e manipulação projeto.
Caso haja o git instalado é possível utilizar o git bash como o terminal.

Criando projeto

Na pasta do projeto iremos iniciar o projet através do cordova, com o seguinte comando:

cordova create <caminho> <bundle id> "<nome>"

exemplo:

cordova create ./ com.mstech.projeto "Nome do meu projeto"

O comando acima manda criar o projeto olhando para a pasta atual será raiz do projeto, sendo representado por ./, é possível apontar para outras pastas, por exemplo, "C:\projetos\meuprojeto" ( sistemas windows faz uso do \ enquanto linux e mac utilizam / , preste atenção ao seu sistema).

O bundle id geralmente segue padrões como:

  • com.mstech.projeto
  • com.mstech.projeto.branch
  • br.com.mstech.projeto
  • br.com.mstech.projeto.branch


O resultado será a seguinte estrutura de pasta na raiz do projeto:

  • Projeto
    • hooks
    • platforms
    • plugins
    • www
    • config.xml

Agora todos os comando referentes ao cordova precisam ser feito dentro da raiz.


Adicionar uma plataforma

É possível verificar quais plataformas são suportadas pelo cordova com o seguinte comando:

cordova platform 

Para poder fazer a distribuição para uma plataforma é preciso atribui-la ao projeto.Com o seguinte comando será possível importa uma plataforma desejada.

cordova platform add <plataforma>

Cada plataforma tem seus requirimentos para funcionar, assim para validar as dependências da plataforma.

cordova requirements <plataforma instalada>

Assim retornará o conteúdo que é preciso para compilar(build) o projeto em determinada plataforma.


Adicionar um plugin

O Cordova disponibiliza alguns plugins que permitem a utilziação dos recursos nativos do disposítivo. Antes de adicionar um plugins é preciso validar se o mesmo é compatível com o sistema operacional do disposítivo.
Todo aplicativo mantido pelo Cordova contém um tabela de compatibilidade que pode ser verificada no site oficial.

Para adicionar um plugin utilizaremos o seguinte comando:

cordova plugin add <plugin 1> <plugin 2> .... <plugin n>

Para remover usamos o comandos:

cordova plugin rm <plugin 1> <plugin 2> .... <plugin n>

E para listar os plugins usamos o comando:

cordova plugin list


Referências